martes, 19 de julio de 2016

Unidad 3

U3. Administración de Archivos

Introduccion.

Un archivo es una colección de registros que se encuentran relacionados entre si, estos archivos se diseñan para manejar grandes cantidades de datos.
Las funciones básicas que permite un administrador de archivos son: copiar, pegar, mover, crear directorios, borrar, renombrar y buscar.
En WINDOWS mono usuario y servidor, la aplicación administradora de archivos es llamada EXPLORADOR DE WINDOWS.

TIPOS DE ARCHIVOS
Existen básicamente dos tipos de archivos, los archivos ascii y los archivos binarios. El vocablo ascii es un acrónimo para American Standard Code for Information Interchange. Es un estándar que asigna un valor numérico a cada carácter, con lo que se pueden representar los documentos llamados de Texto Plano, es decir, los que son legibles por seres humanos. Los archivos binarios son todos los demás. Como ejemplos tenemos:

Archivos binarios
o   De imagen: .jpg, .gif, .tiff, .bmp (Portable bitmap), .wmf (Windows Meta File), .png (Portable Network Graphics), .pcx (Paintbrush); entre muchos otros
o   De video: .mpg, .mov, .avi, .gif
o   Comprimidos o empaquetados: .zip, .Z, .gz, .tar, .lhz
o   Ejecutables o compilados: .exe, .com, .cgi, .o, .a
o   Procesadores de palabras: .doc

Archivos ascii
o   Archivos fuente: .f, .c, .p
o   Formatos de texto: .tex, .txt, .html

o   Formatos de intercambio: .rtf, .ps, .uu 

3.1. Introducción a los permisos de archivos.
Cada usuario está identificado por un nombre y una contraseña. Los usuarios tienen siempre privilegios limitados y únicamente son soberanos en su carpeta personal.

Para garantizar la estabilidad y confidencialidad, el sistema establece sobre cada fichero o carpeta tres tipos de permisos de acceso, lectura (r), escritura (w) y ejecución (x).

Por otra parte cada archivo o carpeta pertenece a alguien, es decir, tiene un propietario que suele ser el que lo creó. El sistema establece permisos para el propietario, para uno de los grupos existentes, y para el resto de usuarios que no son el propietario. Con un ejemplo lo verá más claro.

Ahora que comprendes cómo están asignados los permisos, veamos qué significan:
•       Lectura (r): Quien tiene este permiso sobre un archivo puede leerlo pero no modificarlo ni borrarlo. Si se trata de una carpeta podrá listar su contenido pero no podrá ver las características de los archivos o carpetas que contenga, como tampoco podrá borrarla o crear subcarpetas.
•       Escritura (w): Quien tiene este permiso puede modificar o incluso borrar el archivo. Si se trata de una carpeta podrá eliminarla o crear nuevas subcarpetas dentro de ella.
•       Ejecución (x): Si se trata de un fichero binario quien posea este permiso podrá ejecutarlo. Si se trata de una carpeta podrá explorar su contenido y acceder también a las características de los archivos o carpetas que contenga. 

3.2. Tipos de archivos (directorios, ligas).
Si los archivos son la unidad lógica mínima con la que se puede guardar información en almacenamiento secundario, naturalmente sigue que existen archivos de diferentes tipos.

 Cada archivo podría ser un documento de texto, un binario ejecutable, un archivo de audio o video, o un larguísimo etcétera, e intentar emplear a un archivo como uno de un tipo distinto puede resultar desde una frustración al usuario porque el programa no responde como éste quiere, hasta en pérdidas económicas.

Enlaces físicos o duros (hard links). No es específicamente una clase de archivo sino un segundo nombre que se le da a un archivo.

Enlaces simbólicos. También se utilizan para asignar un segundo nombre a un archivo. La diferencia con los enlaces duros es que los simbólicos solamente hacen referencia al nombre del archivo original, mientras que los duros hacen referencia al inodo en el que están situados los datos del archivo original.

3.3. Estructura de archivos del sistema.
Un sistema Linux reside bajo un árbol jerárquico de directorios muy similar a la estructura del sistema de archivos de plataformas Unix.

Originariamente, en los inicios de Linux, este árbol de directorios no seguía un estándar cien por cien, es decir, podíamos encontrar diferencias en él de una distribución a otra.
Antes de seguir vamos a echar un vistazo a la estructura de directorios de Linux para saber como usar los comandos de forma correcta.

 Todo en Linux es un archivo
Cierto, todo en un sistema Linux es un archivo, tanto el Software como el Hardware. Desde el ratón, pasando por la impresora, el reproductor de DVD, el monitor, un directorio, un subdirectorio y un fichero de texto.
De ahí vienen los conceptos de montar y desmontar por ejemplo un CDROM.
El CDROM se monta como un subdirectorio en el sistema de archivos. En ese subdirectorio se ubicará el contenido del disco compacto cuando esté montado y, nada cuando esté desmontado.
Para ver que tenemos montado en nuestra distribución GNU/Linux, podemos ejecutar el comando mount.
Este concepto es muy importante para conocer como funciona Linux. 

3.4. Directorios de trabajo de los usuarios.

/home
Directorio que contiene los subdirectorios que son directorios origen para cada uno de los usuarios del sistema.
Cada subdirectorio /home/user de cada usuario proporciona el lugar para almacenar sus ficheros, así como los archivos de configuración propios de cada uno.
Es importante saber que también algunos servicios, y no solo usuarios, crean aquí su directorio origen, por ejemplo: el servicio de transferencia de ficheros (FTP).
El administrador tiene su propio directorio home, que es /root.

El directorio raíz
Todo surge a partir del directorio raíz (/).
El contenido de este directorio debe ser el adecuado para reiniciar, restaurar, recuperar y/o reparar el sistema, es decir, debe proporcionar métodos, herramientas y utilidades necesarias para cumplir estas especificaciones.
Además, es deseable que se mantenga los más razonablemente pequeño como sea posible por cuestión de funcionamiento y de seguridad.
Por último, este debe que ser el único directorio en el nivel superior del árbol jerárquico de archivos y, tiene que ser imposible moverse más allá del mismo. 

3.5. Seguridad en los sistemas de archivos.


Y ¿qué se entiende por seguridad?. La norma ISO (Organización Internacional de Normalización) dice que la seguridad consiste en minimizar la vulnerabilidad de bienes y recursos.
La seguridad en un sistema se basa en los mecanismos de protección que ese sistema proporciona. Estos mecanismos deben permitir controlar qué usuarios tienen acceso a los recursos del sistema y qué tipo de operaciones pueden realizar sobre esos recursos.
Todo mecanismo de protección debe manejar 2 conceptos:
Recursos: son las partes del sistema utilizadas por los procesos.
Dominios de protección: son el conjunto de recursos y operaciones sobre estos recursos que podrán utilizar todos aquellos procesos que se ejecuten sobre él.

En general, en un sistema LINUX, el conjunto de recursos está formado por todos los archivos del sistema, y el dominio será un usuario y los procesos que el ejecuta y que, por tanto, tengan el mismo UID efectivo.  
Todos los usuarios de un sistema Linux deben pertenecer, al menos, a un grupo. Existen 3 grupos o categorías en la relación entre un dominio ( usuario ) y un recurso (archivo ):
•       Propietario: indica quién creó el archivo
•       Grupo del propietario: reúne a todos los usuarios que pertenecen al grupo del propietario.
•       Resto de usuarios: los que no crearon el archivo y no pertenecen al grupo del propietario.

3.6. Respaldo y recuperación de datos.


Respaldo y recuperación de archivos
Los procedimientos de respaldo y recuperación son procedimientos críticos e importantes. Buenos procedimientos previenen de posibles desastres ante fallas de los equipos, falla de energía, borrado accidental de archivos, crash del sistema, etc.

Una de las tareas del administrador es la planificación de los procedimientos de respaldo y recuperación para que sean efectivos.

Tipos de respaldos
Respaldo total
Respaldo de todo el sistema de archivo (full dump)
Política total.- Este tipo de respaldo permite en caso de falla realizar una rápida restauración de los archivos, pues volcando el ultimo respaldo se tiene toda la información, como desventaja se tiene el tiempo que esta ocupado el sistema realizando el respaldo.

Respaldo incremental
Se respaldan los archivos modificados luego del último respaldo total.
Esta política de respaldo disminuye el tiempo que emplea el sistema en realizar el respaldo. Ante la restauración del sistema se debe volcar primero el respaldo total, y luego el ultimo respaldo incremental.

Respaldo diferencial
Se realizan respaldos por día, el primero será luego del ultimo total, el siguiente será luego del ultimo diferencial.
Al respaldar solo los archivos modificados durante ese dia se reduce el tiempo de respaldo, como contrapartida ante una restauración se debe volcar primero el respaldo total, y luego en forma ordenada todos los respaldos diferenciales, con esto se aumenta el tiempo de respuesta ante una falla.


3.7. Políticas de respaldo.
Respaldar la información significa copiar el contenido lógico de nuestro sistema informático a un medio que cumpla con una serie de exigencias:
  1. Ser confiable:
  2. Estar fuera de línea, en un lugar seguro: 
  3. La forma de recuperación sea rápida y eficiente: 
 Las copias de seguridad son uno de los elementos más importantes y que requieren mayor atención a la hora de definir las medidas de seguridad del sistema de información, la misión de las mismas es la recuperación de los ficheros al estado inmediatamente anterior al momento de realización de la copia.
La realización de las copias de seguridad se basará en un análisis previo del sistema de información, en el que se definirán las medidas técnicas que puedan condicionar la realización de las copias de seguridad, entre los que se encuentran:

      •       Volumen de información a copiar
•       Tiempo disponible para efectuar la copia
•       Dispositivos Magnéticos
•       Dispositivos Ópticos
•       Dispositivos Extraíbles
•       Frecuencia de realización de copias de seguridad
•       Planificación de la copia
•       Responsable del proceso


 Existe una regla denominada 3-2-1, aplicada sobre todo para aquellos archivos de importancia crítica:

3. Mantener tres copias del archivo: la original y dos respaldos. Esto disminuirá la probabilidad de perder información por tener unidades dañadas por malware o problema físico. 

2. Guardar los archivos en dos unidades distintas de almacenamiento a fin de protegerlos de diferentes daños (por ejemplo, disco duro y memoria flash). 

1. Mantener una de las copias “fuera de sitio” (offsite), es decir, en un lugar físico distinto al lugar de trabajo (casa, taller, bodega, caja fuerte, etc.). Si por desgracia la contingencia es mayor, por ejemplo, un sismo o un incendio y se daña o se destruye por completo el equipo de cómputo, al menos existirá en algún otro lugar la información respaldada, y podrá ser recuperada. 



                                                       Practica unidad 3





Unidad 2

unidad 2 

Instalación de un Sistema Operativo para servidor
2.1. Definición de Hardware del Servidor.

En el ámbito de los servidores reinan los procesadores, las memorias y los discos duros, que seguramente en un futuro no muy lejano pasarán a formar parte de nuestros equipos de escritorio; al menos, en la mayoría de los casos esto viene sucediendo históricamente. En líneas generales, el hardware interno de los servidores de red no difiere tanto del hardware de un equipo de escritorio. Veremos aquí esas sutiles diferencias entre ambos mundos.

Microprocesadores
•       En el caso de los servidores actuales, tanto Intel como AMD ofrecen procesadores de múltiples núcleos: de hasta ocho o diez. Opteron es la línea de procesadores para servidores de AMD, mientras que Xeon e Itanium pertenecen a Intel.

Motherboards
•       La mayoría de los motherboards permiten colocar dos, cuatro, ocho y más de estos procesadores en la misma placa, con lo cual el poder de cómputo se multiplica. También poseen varios zócalos para instalar memoria RAM del tipo Fully Buffered, generalmente, de cuatro hasta ocho módulos. En cuanto a la capacidad máxima soportada, varía entre 32 y 128 GB.
Almacenamiento
•       Los discos de interfaz SCSI 320 y SAS son los más elegidos en este ámbito. La velocidad de giro de estas unidades puede ser de 10.000 revoluciones por minuto, aunque también existen modelos de 15.000 y 20.000 rpm; recordemos que los discos de una PC de escritorio giran a 7200 rpm.
Gabinete
•       Para los grandes servidores, el mercado ofrece gabinetes especiales, que pueden ser de tres tipos: tower, rackeables o blade. Los tower son los usados comúnmente en equipos de escritorio, con la diferencia de que en los servidores son más amplios, y cuentan con una gran cantidad de bahías para alojar unidades de disco duro y espacio suficiente para ubicar motherboards de gran tamaño. En este caso, se tiene muy en cuenta la ventilación: suelen tener entre cuatro y diez ventiladores incorporados.
Los gabinetes rackeables son módulos que se pueden agregar y atornillar a una caja o torre llamada rack (del inglés, “estantes”). Por lo tanto, un rack no es más que un conjunto de equipos (servers, switches, routers, patcheras, etc.) que se van apilando en forma modular como si se tratara de estantes.
Fuentes de energía
•       Las fuentes de energía más utilizadas, y recomendadas, en servidores son las llamadas redundantes, también conocidas como duales. Permiten que, si en un servidor una de las fuentes sufre una falla, la otra tome el control, mientras la primera puede ser reemplazada, todo esto, sin apagar ni reiniciar el server. Obviamente, se requieren motherboards especiales para estos casos, y los costos son bastante elevados. Por eso, solo se justifica su uso en grandes servidores de archivos, de correo o web servers.

 Memorias Fully Buffered
•       Uno de los puntos fuertes de este tipo de memorias es su casi nulo margen de error: se estima un error de lectura en 1.142.000 años. Los módulos FB-DIMM utilizan pistas bidireccionales en serie, que pasan por cada módulo de memoria, en vez de tener canales individuales que envían información a los módulos, concepto bastante parecido al principio de funcionamiento de las placas PCI Express (también de tecnología serie).


2.2. Selección del Sistema Operativo.
NOS.- Son aquellos sistemas operativos que mantienen a dos o más equipos unidos a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos hardware y software.
Los sistemas operativos de red más ampliamente usados son: Novell Netware, LAN Manager, Windows Server, UNIX, Linux, LANtastic, Li, etc.
Si no se dispone de ningún equipo que monte un sistema operativo de red, no existirá una gestión centralizada de recursos, por lo que la red se convertirá en lo que hemos denominado grupo de trabajo.
Por tanto, nuestro trabajo como profesionales es determinar la configuración que mejor se adapte a las necesidades de nuestra red.
La configuración y gestión del NOS implica tres decisiones:
1.     Elegir modelo de infraestructura de red
2.     Determinar la interoperabilidad entre equipos de la red
3.     Seleccionar el NOS
Un sistema operativo de red tiene algunas características que lo catalogan. Algunas de ellas son las siguientes:
• Conecta todos los equipos y recursos de la red.
• Coordina las funciones de todos los periféricos y recursos.
• Proporciona seguridad controlando el acceso a los datos y recursos.
• Optimiza la utilización de los recursos.
• La gestión de recursos y equipos de la red se realiza de forma centralizada.

En cuanto al software de red necesario para trabajar con estos sistemas operativos tenemos que considerar:
• El software en los clientes. En la actualidad, normalmente se utilizan sistemas con Windows XP o Windows Vista como clientes de las infraestructuras de red. Estos sistemas vienen preparados para no necesitar instalar en ellos ningún software adicional para conectar con servidores. Solamente a veces, cuando se quieren conectar estos clientes a servidores UNIX/Linux, será necesario instalar (no siempre) software de conexiones remotas como SSH o similares.

2.3. Particionado y sistemas de archivos.
Como ya sabemos, los sistemas operativos del fabricante Microsoft gestionan dos tipos diferentes de sistemas de archivos, y determinan, entre otras cosas, la forma en que gestionamos la eguridad y el rendimiento del propio equipo.
A) Sistema FAT
Este sistema detalla a través de una tabla (la FAT) en qué sectores del disco duro se encuentra cada archivo o parte de un archivo. Para ello, FAT divide el disco duro en bloques.
El número de bloques es limitado, y todos los bloques de un disco duro deben tener siempre el mismo tamaño. Se utilizan en equipos de tipo cliente y normalmente no se montan en servidores, ya que no permiten gestionar privilegios y permisos de acceso a recursos de red de forma segura.
B) Sistema NTFS
El sistema de archivos de NT (New Tecnology File System) ha sido desarrollado especialmente para Windows Server. NTFS ofrece medidas de seguridad ampliadas para el acceso a archivos y directorios.

De forma similar a los sistemas de archivos UNIX, se pueden definir derechos sobre archivos y directorios de forma individual para cada grupo de usuarios o para usuarios particulares.

2.4. Instalación de sistemas operativos (Windows, Linux, u otros).

2.5. Configuración del Sistema Operativo y sus recursos (interfaz, acceso, protocolos, hardware de red, video, sonido, administración remota y paquetes de aplicaciones).
Para configurar dispositivos multimedia
Abra el Administrador de dispositivos.
•       Haga doble clic en Dispositivos de sonido, vídeo y juegos.
•       Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en el dispositivo que desee configurar y, a continuación, haga clic en Propiedades.
•       En la ficha Propiedades, busque el dispositivo específico y haga doble clic en él.
•       Cambie la configuración del dispositivo
NOTAS:
Para abrir el Administrador de dispositivos, haga clic en Inicio, Panel de control, haga doble clic en Herramientas administrativas, Administración de equipos y después haga clic en Administrador de dispositivos.


El botón Propiedades sólo está disponible si tiene controladores en el equipo distintos de los controladores Modelo de controlador de Windows (WDM). Si el botón Propiedades aparece atenuado, utilice la ficha Recursos para configurar el dispositivo.


                                            vídeo de la practica de la unidad 2




Unidad 1

Objetivos
 • Seleccionar las características de hardware y software para un servidor.
• Instalar, configurar y administrar servidores para redes LAN y de servicios externos.

U1. Introducción a la administración de servidores
1.1. Conceptos, clasificación y administración de servidores.
• Servidor
• Cliente
• Tipos de servidores
 • Tareas del administrador de redes

Servidor:
En informática, un servidor es un nodo que forma parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes. Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.


Ejemplos de tipos de servidores
• Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.

• Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.

• Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.


 1.2. Los Servidores en la Red de Computadoras.
 La Real Academia Española da como definición de servidor: “unidad informática que proporciona diversos servicios a computadoras conectadas con ella a través de una red”.
 Define a red como el “conjunto de computadoras o de equipos informáticos conectados entre sí y que pueden intercambiar información”.
Se monta preferencialmente en gabinetes especiales que se llaman Racks, donde se pueden colocar varios Servers en los compartimientos especiales y ahorrar espacio. En la actualidad, para redes pequeñas en las casas o algunas oficinas, se utilizan como servidores las computadoras de escritorio ya que tienen capacidad de soportar funciones de manera eficiente y a muy bajo costo con respecto a un servidor comercial.

Sinónimos de servidor de redes:
 Server, host, anfitrión.

Características de un servidor de red Entre ellas se encuentran: • A su inicio tiene un papel pasivo en la comunicación ya que espera que llegue la solicitud de las computadoras clientes (interrelacionadas con ella).

• Cuando recibe una solicitud, la procesa y luego envía una respuesta al cliente. Acepta, en general, conexiones de un gran número de clientes Componentes de un servidor
 • Microprocesador: No son únicos
 • Memoria RAM: mínimo del orden de los gigabytes
• Placas del sistema o llamadas también tarjetas principales: Integran puertos de comunicaciones (USB, LPT, RJ45, etc.), también conectores para unidades de disco y ranuras de expansión para tarjetas.
• Disco Duro: De diferentes tecnologías, tamaños, no son únicos (RAID)
 • Unidades de disco óptico: CD, DVD, Blue rey
• Fuentes de poder: Tiene más potencia que una fuente común porque debe tener la capacidad de estar encendida durante las 24 horas del día y los 365 días del año.
• Sistema operativo: utilizan sistemas operativos de Microsoft, Versiones Linux, Sun y Novell.


 En resumen…
• En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
 • En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.
 • Los servidores web, servidores de correo y servidores de bases de datos son a lo que tiene acceso la mayoría de la gente al usar Internet.
• Algunos servidores manejan solamente correo o solamente archivos, mientras que otros hacen más de un trabajo, ya que un mismo ordenador puede tener diferentes programas de servidor funcionando al mismo tiempo.
 • Los servidores se conectan a la red mediante una interfaz que puede ser una red verdadera o mediante conexión vía línea telefónica o digital.


evidencia de practica unidad 1